ぷらぷらドフス日記

MMORPG DOFUSのプレイ日記その他です。purapuraしてます。buraburaしてません。

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まえがき

このブログは MMORPG「DOFUS」 の非公式プレイ日記ブログです。
関係ないこともよく書かれたりしていますが、あくまでそれは追加要素です。焼肉屋の帰りにもらえるハッカ飴みたいなものです。
ブログ・記事全体はいずれも(FC2の規約範囲内で)リンクフリー・アンリンクフリーです。
記事内容の転載についても、文責が私に依存するものであれば報告なしで自由にしていただいて構いません。


★日本人のプレイヤーへ
ゲームに興味はあるけど、何をどうすればいいのかわからないという人向けに導入動画を作っております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28849019 導入編、まったくのゼロからゲームを遊べるようになるまでの手順紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28927908 課金編、会員権を購入する手順(一例)紹介
参考までにどうぞ。

日本語プレイ時の推奨設定をある程度まとめてあるので、プレイ時の参考程度にどうぞ。
日本語対応スキンへのリンクなんかもこちらから。
日本語プレイ時の推奨設定。

一定時期以降のアップデート情報を個人的に和訳してWikiでまとめています。 →Dofusアップデート和訳まとめ Wiki
指摘や意見なんかありましたらこちらへコメントお願いします。

日本人向けのDiscordサーバーを立ててあります。
https://discord.gg/wURw7yH
ゲーム用に特化したチャット・音声通話ツール、要するにスカイプみたいなものです。
現役プレイヤーはもちろん、元プレイヤーやちょっと興味がある程度の人でも歓迎。
質問なんかがあったら、書き残しておいてくれれば後で誰かがinしたときに答えてくれると思います。きっと。
もちろん覗いてみて合わないなーと思ったら、即退出してくれて全然OKです。お気軽にどうぞ。


★ドフス関連お役立ち記事リンク
アカウントセキュリティ関連まとめ
フリゴスト変身装備入手法 前提クエチャート&補足
エメラルドドフス取得クエスト簡易ガイド
紅ドフス取得クエスト簡易ガイド
アイスドフス終盤クエストメモ
ターコイズドフス取得クエスト簡易ガイド
Abyssal Dofus取得クエスト簡易ガイド
エレメンタルドフスクエスト簡易ガイド


★動画とか配信とか
YouTube / ハイパーれこんぬチャンネル 主にダンジョン攻略系、説明少なめの動画を超不定期で上げています。
CaveTube / rekon-nuさんの配信 たまに生配信やってます。三日くらいは録画が残ってます。内容はドフスとは限らないけどな!
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  1. 2022/11/01(火) 00:00:00|
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光に耐えて。

8月末に公開されたGamakna#3で、今年の12月に呪文変異(Spell Variant)が実装されることが確定してから徐々に情報が出てきています。
レベル200以後、すべてのクラス呪文が2種類の性能を持つようになり、事前にどちらか選んで使うようになるというものです。
最近では主に公式ツイッターアカウントでちょいちょい動画として上がっていて、いくつかのクラス呪文の予想が立っています。
・クラ、炎の矢→縦ではなく横範囲に
・エカ、吉凶→自傷ダメージがない代わりに奇数距離の対象を回復、偶数距離の対象にダメージ
・エニ、再活性化のおまじない→単体攻撃化?、ラピーノに向けて使うとラピーノ回復、ラピーノ中心十字の敵にダメージ
詳細はなく動画を見ての予想なので効果は正確ではないと思いますが、なかなかトリッキーに変化してくるようです。

擬似的にクラス数が二倍に増えるようなものなので、各種ゲームバランスが大幅に変動すると思われますが
そのぶんまた新しいゲームを遊ぶ感覚で新鮮に楽しめるんじゃないかと期待しています。
一年も実装延期したんだし、たっぷり遊ばせてほしいね!





目標ポインヨ15919

そんな大きなアップデートを前に、いよいよ残るゲームコンテンツも少なくなってきました。
6月の高レベルダンジョン緩和でだいぶ埋まったアチーブメントは天井が見えてきているレベルです。
まあブリーダー関係がほぼ手付かず、かつやる気もないので、天井に手を伸ばす気はないのですが。

クジラ2人組

とりあえず2人組をできるとこはやりたいですね。
クジラクジラと呼ばれてはいますが、ボスのProtoz'orrorさんはクジラの体内に巣食っている病原菌の本体です。
あのクジラ自体はKideebomといいます。ほぼ知られてないけど。

なんとかクラ策士で成功、ボスの処理はひたすら足を削って直線を外しながら5回変色10Tがんばるだけでしたが
耐久性能に乏しいってレベルじゃないこの2クラスでの最大の敵は連続5T隣接が要求されるVerminoculate。
5T目に倒せるため、ターン開始→攻撃を受けるのは4T4回だけなので、1キャラ2ターンずつ担当してなんとかしたわけですが
クジラの足削りに必要なMP奪取+召喚を倒す火力を維持するためには耐性や活力にリソースを割く余裕はありません。
……はい、つまりアイボリードフス起用ですね。ほんまアイボリーさまさまやで!
それでもギリギリ死ぬことがあったため、双方Watchers装備+4T目にお返し御免をかけて被弾を1発だけにする工夫も加えました。
あとはボスの足を削れるかどうかの運ゲー。だいたい30戦くらいかかりました。
アイボリー・Watchers装備前提でどこまでMP奪取を上げられるかの勝負みたいなところがありました。最終的に203確保したはず。

これでクラがやっていない2人組(3人組)はTal KashaとIlyzaelleの新しめ2ボスのみ。
たるきーは頑張ればクラ策士でいけるんじゃないかなーと思うのでいずれ頑張ってみたいです。
イリザエルはどうなんだろうな……。ダメージまわりを細かく管理できない、脳内攻略がしづらいボスなのが難しいです。





前回の日記で対人装備がないからコロでアイボリーが使えない云々言っていたので、とりあえず作ってみました。

クリ耐性317爆誕

クリ耐性特化型地>水>火装備。マントは称賛です。
クリ耐性を317積んでアイボリーを付け、敵にクリティカルショットを撒いて耐える謎のクラになりました。
ダガー装備条件のためにメジャーからかい好きを付けていますが、運200振りならそのまま装備できるので本来はDokokoです。 →ぷらんなー

囲まれて耐えるクラ

「ちきしょう!俺ってこんなに弱かったのか!」
「いや、俺たちどっちもだな」
「なんだよこのクリ耐性!?」
地クラの破壊の矢、ノンマフックロクラのStrange Wandを受けても被ダメ100未満に抑える謎耐性です。硬すぎる。
でもクリが出ない系武器は勘弁な!素の耐性はそこまで高くないぞ!

リロールAPMP

ちなみにリングにAPMPを付けています。
最低限の性能を確保した上でのリロール魔術なのでステータスはガッタガタですが、まあちょっと遊ぶくらいなら問題なし。
ちなみにこの装備だと称賛+金魚+MP魔術でMPが7になるのでMP魔術は不要ですが、そこはバリエーションを考えての心の余裕。
火>地>水属性寄せ →ぷらんなー
セット効果をQoTのみにして制限トロフィー使用、盾の近接遠距耐性離を反転 →ぷらんなー
あたりは手持ち装備で組んで使えるので、最終的には現状まともな対人装備を揃えていないエリオ用にでもしようかと思っています。
あんまりクラス的なシナジーがないのは考えどころですが。





エリオといえば

あびさる3・4垢目

やっぱり4垢ぶんほしいなーと思う機会がちょいちょいあるので、エリオとイオでAbyssal(と、ついでにWatchers)を取ってきました。
あびさるに関してはなんだかんだ半分くらい終わっていたので、やろうと決めてから1日で取ってしまいました。やればできる。
このままふんわりも取ってしまうか、もしくは関係クエがだいぶ進んでいるエリオイオ裏のエニスラでもう2個Abyssalを取るか。
やろうと思えば残っているコンテンツなんてまだまだいくらでもあるんだっぜだっぜ。





シャシャマウント

スマホアプリDofus Petsからドフスにペットを送れることは以前記事に書きましたが、ついにマウンティリエまで入手できました。
このシャシャマウンティリエJumbow Meowは、6種類のシャシャを育てきることで入手できるようになるものです。
まともにやるとだいたい2~3ヶ月かかる感じですね。よくここまで続けたもんだぜ。

トフとBoonは手付かず(こちらもマウンティリエあり)ですし、9月に新ペット種類のGodronも追加されたので
スマホでのペット育成生活はまだまだ終わりそうにありません。
というかブラクマGodronがクリ耐性ペットなので、クリ耐性装備用に最優先で育てる予定です。はやくほしいです。はよはよ。





とか言ってる間に昨日10/17にアップデート2.44が来ていました。
ゲームコンテンツの変更点がウィークリーパッチレベルのマイナーアップデートなのですが、
期間限定使い放題の体力回復オーブが登場したり、複垢禁止サーバーが実装されたりと、コンテンツ外での変更がいくつかありました。

1315人待機

ちなみに複垢禁止サーバーは運営側の想定を遥かに超える需要があったようで、接続障害どころかログインサーバーが落ちる事態になりました。
結果、当初1つだけの予定だったサーバーの数があれよあれよと増え、半日経った頃には4、翌日には5サーバーになりました。
Ilyzaelle、Fraktal、Dramak、Lacrima、 Nevarkがそれです。
これらのサーバー間でのキャラクター移動は無料でできるようになるみたいです。
新鮮に、かつ単垢でのんびり遊びたいって人はこれらのサーバーで始めてみてもいいんじゃないかと思います。
僕は今のところ手を出すつもりはないです。

ドロップ二倍(表示だけ)

それらとはまったく関係ない、アップデート恒例の謎バグ。
なぜかドロップアイテムの数が二倍で表示されていました。実際に入手できているアイテムは通常通りの数です。
ちなみに実装から数時間後に修正されたようです。

そんなわけで12月のアップデートを楽しみに2ヶ月ほど過ごしていこうと思います。のんびりとな!
  1. 2017/10/18(水) 17:17:04|
  2. 日記
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しろたま。

アイボリー取得!

アイボリードフス!取得!
……から、一週間が経ちました。
実装から三週間ほど、寄り道しつつ毎日クエストやってようやく入手だったからねー。だいぶ燃え尽きたよ。

公式からきますた

でも英公式垢からおめでとうリプが来たのはちょっと嬉しかったですね。
いろいろあって以前相互フォローになったので、たまにふぁぼは飛んできてたけどリプは初めてでした。やったぜ。





さて、入手したからにはまずは効果の検証といきましょう。
装備品としての効果は定数耐性40、あらゆる属性ダメージを40軽減します。地味に大きい。
そして戦闘中の追加効果ですが

At the end of turn, damage from the next attack suffered is reduced by 50%.
ターン終了後、最初に受けるダメージを50%減らす。

アイボリーアイコン

ターン終了のタイミングでこんなアイコンが頭に付きます。この状態でダメージを受けると、そのダメージを半減させてアイコンが消えます。

怒り半減

ジャンプ怒りも余裕の大幅軽減。そのままカウンターで倒し切ることすら検討できるかもしれません。

その他、細かい仕様としては
・多段攻撃は一番最初の攻撃のみに反応
→多段攻撃はあまり軽減されないため効果が薄い、但し定数耐性による軽減量は攻撃回数ぶん増えるので一長一短
・アイコンを付けたまま(ダメージを受けないまま)次の自分のターンを迎えると、ターン開始時にアイコンと効果が消滅
→自分のターン中に受けるダメージの半減はできないので、トラップみたいなターン中ダメージにはめっぽう弱い
・ターンエンド時にダメージが発生するタイプの毒ダメージなどは、アイボリー効果が発動→ダメージ発生、軽減の順で処理
→AP毒、MP毒などを入れられると、それで効果が消されてしまう
こんな感じ。
なんか全体的にスラに弱い感がありますね。





さてアイボリーを使って遊ぼう、何をしよっかなーと考えると、まず出てくるのはソロコロッシュウムでしょう。
タイマンでは持っている持っていないで圧倒的なアドバンテージが生じるため、取得者が少ない・交換不可の現状だと
はっきりいってかなり勝率を上げることができると思われます。
……が、イマイチやる気が出ない。
対人気分じゃないってのもありますが、アイボリーが有用な対人装備を組んでいないので、その辺ができたら少しは楽しもうかなと。

こーとろ2人組

というわけでダンジョンです。
Koutoulou2人組、クラ策士にて成功しました。30戦くらいでした。
Skt-Zoが分身を出して敵の数が増え、足止めの手数が足りなくなってどうしようもなくなる、という流れが定番のため、
序盤はボンブを育てて4・5T目辺りで一気に倒し切るという流れにしました。
しかしここで問題になるのがボスの特性、ボスから射線が通ってる状態でボスのターンを開始すると、距離不問でボスの隣接マスにテレポートさせられます。
隣接攻撃が大ダメージなこともさることながら、ボンブの維持のためにもZoを倒すまではボスの射線を塞ぎ続けないといけないのですが
5ターン目に雑魚の1匹(Skt-Zo)をボンブで爆散させることに成功した際、どうしても位置的にボスからの射線を塞げなかったわけで……そこでアイボリーです。
隣接攻撃は何もなしの紙耐性だと2000近いダメージなのですが、地耐性を高めてアイボリーを装備した結果、500を切りました。パネエ。
そこさえ耐えられたらあとは全モンスターに辛辣を打ち込んで足止めしつつ、ボスから隠れてちまちま殴ってフィニッシュでした。

単発大ダメージに耐えられたら先が見える攻略、クジラとかがんばれ系・像系アチーブなんかで使える気がするので、試してみたいですね。





さて、アイボリードフスクエストの攻略に関してはすべてWikiに書いたので、今から攻略したいって人はそちらを見てもらうとして
個人的な感想や難関ポイントなんかをちょいちょい掻い摘んで書いていこうと思います。


続きを読む
  1. 2017/09/30(土) 11:55:50|
  2. 日記
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君と敵対する。

鉄腕atm

鉄腕AT~M~。
特に初期の和訳は多角的なエスプリが効いているのがとてもいいと思います。





ダンジョンアチーブも残り少なく

さて、アップデート2.42で緩和されたダンジョンのアチーブを埋めに埋め、そろそろきついなーと思ったくらいのタイミングで2.43が来ました。
ドフスは本当にアップデートが頻繁で、追っているとコンテンツが尽きないのがいいと思います。



あ、ちなみにSSを撮ったあとで伯爵の像は達成してきました。さすがに28戦かかりました。





今回のアップデート2.43の目玉は、なんといっても5番目のPrimordial Dofusであるアイボリードフスの実装です。
既存の4つ、エメラルド、紅、ターコイズ、オークルはだいぶ昔から存在したわけですが、それからかなりの時を経て満を持しての登場となりました。

アイボリードフス

装備効果は全属性の定数耐性40、そしてアクティブ効果は「ターンエンド後、最初に受けるダメージを50%軽減」です。
これまで存在しなかった直接的にダメージを減らす効果を持つ、防御に特化したドフスということになります。
性能上ファイナルダメージ軽減との相性が非常に良く、既にコロッシュウムでアイボリー持ちパンダが猛威を奮っているそうな。
あまり敵の攻撃を受けることのないうちのPTでは使う機会は少なそうですが、せっかくなので入手しておきたいものです。

あいぼりーほわいと

入手方法はいつもどおり目標達成の報酬となっています。Ivory White、ドフス名+色のタイトル名は恒例ですね。
他ドフス同様にクエストはメリアナさんから受けられるわけですが、はっきり言ってその難度は他の比ではありません。
まず最初のクエストで行くことになるダンジョンがエカ次元Lv200、Catseye。何の遠慮もなくクリアしろと言われます。
それを超えて2番目のクエスト、序盤で要求されるのが「reach the highest rank in one of the city order」。
「いずれかの団の最高レベルに到達する」、この意味は……そう、同盟クエストです。





今回のアップデートで一緒に実装された、同盟クエストレベル100。
ボンタ・ブラクマそれぞれに100個のストーリークエストがあり、ひとつクリアするごとに同盟レベルが上がります。
そしてその同盟レベル20ごとに、各都市に3つずつ存在する「団」のクエストを受けることで、団のレベルを上げることができます。
つまり同盟レベルを100にして団のレベルを5にする、全105個のクエストを行う必要があるということです。

同盟100・団5

頑張った。マジ頑張った俺。
ボンタ組(クラ・策士)はずっと同盟クエスト実装を追ってきていたので、同盟レベル90からのスタートでまだマシだったのですが
何をトチ狂ったか、まったく同盟クエストに手を付けていなかったブラクマ組(エリオ・イオ)を1から上げ始めたのでした。

この同盟クエスト、なんというかゲームにおける総合力を試されるようなコンテンツになっていまして、一言で言えば大変です。
スイッチを踏むのにキャラクターが6人必要とか職業○○のレベル200が必要とかは序の口で

ミュゾーサラダなど存在しない!

更新されていない日本語と戦いながら隠しレシピ品を作る必要があったり
(ミュゾーサラダ***はもうゲーム内に存在しない、正しくはSpiced Stewが必要)

クエで1M

選択肢を間違えた瞬間問答無用で1Mカマが吹き飛んだり(正しい選択肢だと10000カマで済む)

95耐性

初見殺し染みたギミックのソロ戦闘が大量にあったり(これは3ターンダメージを与えないと耐性80%低下)

くーたん短縮

頭数を揃えないとまともに戦えないような難度の特殊戦闘で無敵があって、それの解除方法を読み解くのに1時間以上かかったり
(戦い方を理解した2戦目は15分で終わった)

クエ戦闘3時間、当時はバグがあったけど解除方法はそのまま

挙句の果てに3時間かけても倒し方がわからなくて負けたり(海外情報がある程度出揃ってからやったらすぐ勝てた)

イリ左衛門

もちろん当たり前のようにダンジョンにも行かされます。

様々な状況下での戦闘能力、アイテム製作のための職業レベル、必要条件を備えたキャラを揃える人脈、いろんなドフス知識、運。
あらゆるものを総動員して挑む集大成な感じのコンテンツとなっています。難しいけど楽しいよ!





そんな同盟クエスト100個をクリアした後、最後に立ちはだかる団レベル5のクエストが本当に厄介でした。
同程度の進度のフレがいて一緒に進行できたのでなんとかなりましたが、一人だったら諦めていたかもしれません。

まず必要になるのが、自分以外に同盟レベル100のキャラが2キャラ。
ボンタ・ブラクマは問わないのですが、条件が「それぞれ別の団であること」。団は各都市に3つあると最初に書いたな、あれのことだ。
クエスト進行を楽にするために複垢を同じ団で進行させていると、最後の最後で引っかかるという罠(?)になっております。

その3キャラで世界3箇所の特定マップへ行き、それぞれの団でないと入れない特殊マップでそれぞれソロ戦闘を行い
勝利した後一回だけ触れるレバー(一度触った後もう一度触るためにはもう一度そのソロ戦闘が必要)を3キャラ同時に引くと門が開き
その奥で更に集団戦闘とソロ戦闘を行う、もちろん負けたら開門=各個ソロ戦闘からやり直しといった寸法です。
そしてこのソロ戦闘が問題で、まあぶっちゃけクラス性能差なのですが、クラスによっては非常に攻略が難しいです。
うちのPTだと特にエリオが躓いてしまい、自前で3団のない俺はフレに何度も開門を手伝ってもらうことになりました。

同盟クエストを複垢で最後まで進めるつもりがあるなら、団は散らしておくことをおすすめします。マジで。
地味に他の同盟クエでも団条件があったりしますしね。

ちなみに今回俺がやった部分の攻略はすべてWikiに書きなぐってあるので、これからやるって人は参考にどうぞ。 →Wiki





しかし同盟クエってのは本当にいろんな要素が詰め込まれていまして、世界各地でいろんなNPCと会うことになります。

ジャウルさん

12の月の守護者、悪魔ジャウルさん。
アイスドフスクエの最後に伯爵塔の上で会って以来の再会でした。

11月のブリュメール

11の月の守護者、ブリュメールさん。
団はそれぞれ崇める月の守護者が違っていて、所属する団によって別の守護者に会うことができます。

7月のヘカテ

ヘカテちゃんちゅっちゅ。
7の月の守護者で、ブラクマ不健全な心団に所属すると会えます。団レベル5クエですが。

悪魔アラグ

英名Esra'Ruoy'Dnim、仏名Uk'Not'Allag'、日本語名を悪魔アラグという伝説の大悪魔様です。
ブラクマール北部に封印されており、ブラクマ同盟クエでは一時期この悪魔の開放のために動くことになります。

開放!悪魔アラグ

しかし我々が求めていたのはそういう開放ではないんだよなあ……。

まはーしょーじゃ

神とか悪魔とか関係ない一般人枠から一人ピックアップ。
Huppermageの隠れ里、空飛ぶ山Kramdam Heightsに住むMaha Shojaちゃん。
杖を持った萌え萌え魔法少女ルックですが、割といろんなクエで会うことになるHuppermage勢の代表格だったりします。
仏語でもNPC名が変わらないので、おそらく名前の由来はMaho Shojoの母音変更だとは思うのですが、どことなくヒゲのおじさんのPCショップを彷彿と……
いや、やめよう、こんな可愛い子が超越○力で空を飛んだりするわけがないじゃないか。





イリザエモン

ところでさっき「同盟クエでダンジョン行くよ」とかさらっと流しましたが、Ilyzaelleさんは今回新規追加のLv200ダンジョンです。
フリゴスト島中心部、フリーズさんちの近くにできた新エリアで、うろうろしてるモンスターは最近あんまり見なかったアクティブ状態です。
旧伯爵の避暑地で、今は終わりなき昼間の守人(反伯爵系フリゴスト住民の自警団)が武器庫として使っている場所だとか。
そこに現れた火花のような幽霊のようなモンスターたち、これは一体……?みたいなストーリーがあるようなないような。

敵モンスターはダンジョン外を含めて共通のギミックを持っています。
いずれかの敵のMPを削る、動かす(押し引き入れかえ持ち投げすべてに反応)と、それを行ったプレイヤーにアイコンバフが付きます。
このアイコンが付いているプレイヤーに対して、モンスターは特殊な攻撃を行います。
攻撃はモンスターによって異なりますが、ほぼ障害無視超長距離で使ってきます。そのプレイヤー起点十字範囲の攻撃だったり、
そのプレイヤーを前のターン開始位置に戻したりクリティカル率50%低下バフを付与してきたり、などです。
いずれかの特殊攻撃を受けるとバフが消えるので、特殊攻撃を覚えて行動順を考慮してMP奪取・位置操作を行うといいでしょう。

ボス戦が始まると、ボスのHP42000(4キャラ以下の場合)、雑魚のHPがバフで+20000されて面くらいますが
実際のところ直近のLv200ダンジョンであるAnericeさんと同様に、クリアするだけならそこまで難しくもない戦闘になっています。
まずボスのHPを75%以下まで削ると、プレイヤーの初期位置付近に移動して2Tの間無敵・移動不能になります。
そのターン経過後はまた普通の敵になり、そのHPを50%以下まで削るとまた同様の状態に。
そしてこの2回目の無敵時間が終わると自壊、倒したことになります。
要するに 11000くらい殴る→2T待つ→11000くらい殴る→2T待つ で倒せるわけですね。
ただ、モードチェンジの判定がHPの割合なので、侵食を入れると余分にダメージが必要になります。侵食系の呪文は使わないようご注意ください。

更に3ターン毎に、Menoのような感じでモンスターが追加で出現します(4キャラ以下の場合2匹)。もちろんこの追加モンスターもHPは+20000状態です。
そんなのどうやって倒せばいいのかといえば、鍵はボスのモードチェンジです。
モードチェンジ中、ボスの周囲3マス円形範囲にグリフが敷かれます。
このグリフに乗っている間の攻撃力は5倍になり、また敵がグリフ上に乗るとボスが敵を攻撃、12000くらいのダメージを与えます。
これらを利用して敵を倒していくわけです。
但しモードチェンジ中は全モンスターのMPが+2され、被弾もかなり激しくなるため、だいぶピーキーな殴り合いになります。
吸収攻撃をするとHPを一気に回復できるので、特に武器は吸収付きのものを選ぶといいでしょう。

ちなみにボスの攻撃ですが、ボスのターン開始を起点に1T1体に対して1回だけです。
一度ボスが攻撃した敵は、グリフから出して戻しても攻撃は入りません。これ注意。
但しグリフ内に居続ける敵にはボスは攻撃しないので、攻撃回数がリセットされたらグリフの外に出してまた中に入れるといいでしょう。

さて、目標のフォーカス/自由/2人組はどうやってやりましょうかねえ……。





そんな感じでアイボリードフスはまだ取れていませんが、とりあえず途中経過の同盟クエストが終わったよ報告記事でした。

うちのボンタVSブラクマ

同盟レベル100クリアで羽根を広げて旗を掲げるエモーションが手に入るので、ビジュアル的にもおすすめです。みんながんばろ。
なお背景に関して一切のツッコミは受け付けておりません。
  1. 2017/09/18(月) 17:59:25|
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