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ぷらぷらドフス日記

MMORPG DOFUSのプレイ日記その他です。purapuraしてます。buraburaしてません。

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まえがき

このブログは MMORPG「DOFUS」 の非公式プレイ日記ブログです。
関係ないこともよく書かれたりしていますが、あくまでそれは追加要素です。焼肉屋の帰りにもらえるハッカ飴みたいなものです。
ブログ・記事全体はいずれも(FC2の規約範囲内で)リンクフリー・アンリンクフリーです。
記事内容の転載についても、文責が私に依存するものであれば報告なしで自由にしていただいて構いません。


★日本人のプレイヤーへ
ゲームに興味はあるけど、何をどうすればいいのかわからないという人向けに導入動画を作っております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28849019 導入編、まったくのゼロからゲームを遊べるようになるまでの手順紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28927908 課金編、会員権を購入する手順(一例)紹介
参考までにどうぞ。

日本語プレイ時の推奨設定をある程度まとめてあるので、プレイ時の参考程度にどうぞ。
日本語対応スキンへのリンクなんかもこちらから。
日本語プレイ時の推奨設定。

一定時期以降のアップデート情報を個人的に和訳してWikiでまとめています。 →Dofusアップデート和訳まとめ Wiki
指摘や意見なんかありましたらこちらへコメントお願いします。

日本人向けのDiscordサーバーを立ててあります。
https://discord.gg/wURw7yH
ゲーム用に特化したチャット・音声通話ツール、要するにスカイプみたいなものです。
現役プレイヤーはもちろん、元プレイヤーやちょっと興味がある程度の人でも歓迎。
質問なんかがあったら、書き残しておいてくれれば後で誰かがinしたときに答えてくれると思います。きっと。
もちろん覗いてみて合わないなーと思ったら、即退出してくれて全然OKです。お気軽にどうぞ。


★ドフス関連お役立ち記事リンク
アカウントセキュリティ関連まとめ
フリゴスト変身装備入手法 前提クエチャート&補足
その他、各ドフスの取得方法などはWikiの方に移植しましたのでそちらでどうぞ
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  1. 2022/11/01(火) 00:00:00|
  2. 未分類
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みんなののりもの。

かぶとむし?なのか?

6/26、アップデート2.47にてターキー・Seemyool(金魚)に続く第三のマウント種、 Rhineetle(仏名Volkorne)が実装されました。
初見時はスカラリーフかなーと思ってましたが、英名からするとたぶんカブトムシモチーフでしょう。きっと。

かぶとむしの性能

このカブトムシですが、レベル100まで育てるとどの色であろうとAP1が付きます。
もちろんAPやMPの装備条件などはないので、また一段階装備の幅が広がりました。
色ごとに異なる性能もこれまでのマウントやペットと一線を画するものがちらほら。
どんなものがあるか知りたい人は、ゲーム内EncyclopediaのEquipmentタブでRhineetleを検索すれば全部見れますのでどうぞ。

しばらくすればトッププレイヤーから販売用のものが下りてくるでしょうが、それを待てない、自力で頑張ってみたいという人のために。
とりあえずわかっている限りの情報をまとめてみようと思います。





とりあえず、捕獲はターキーはもちろんのこと金魚よりも更に困難です。
まず捕獲のためには専用の捕獲網が必要で、それを武器として装備して戦闘しないといけないのは他マウントと同じです。
捕獲網はRhineetle Capturing Net、よろず職の製作アイテムで、割と大量の高レベル素材が必要です。

次に野生の生息地域ですが
・Crimson(紅):オトマイ島全域(ゾス村、天幕の村は除く)
・Indigo(インディゴ):フリゴスト島全域(Bethelエリアは含む、サカイ島は除く)
・Ebony(黒檀):神聖ディメンジョン全域(4次元の全エリア、同盟専用エリアは除く)
・Orchid(蘭):パンダーラ島全域(同盟専用エリアは除く)
色ごとに上記エリア内に1匹ずつ出現します。他のモンスターは含まず、1匹だけのスタックとして出現します。
また、一度捕獲されるとそれから平均12時間出現しなくなります。(たぶん6~18時間の範囲でランダム)

というわけで捕獲網の用意が大変、敵を見つけるのが大変、そして戦闘を開始できたとしてその後も大変です。

まず敵性能ですが、当然のように無敵です。
また各色共通で
・直線8マス距離の攻撃
・3マス距離の攻撃、受けると味方全員に波及
の大ダメージ攻撃を持っています。
各色ごとに属性は固定(紅地・青水・黒風・蘭火)なので、該当属性の耐性を50%にして挑みましょう。

捕獲(撃破)条件ですが、各色ごとに固有の手順を5回繰り返した後、マウント調教を使うという流れになります。
手順に成功すると頭の上に数字アイコンが付きます(付く対象はカブトムシだったり召喚だったり自身だったり)。
詳しい手順は以下の通り。

■紅(地、オトマイ)
毎ターン自身の近くにクラックラーを召喚、クラックラーは召喚後1ターンで自壊
クラックラーのHPは1200、一度倒すごとに200ずつ増加し、5回目は2000
クラックラーは遠距離無敵・近接攻撃無敵が毎ターン切り替わる
このクラックラーを5回倒すのが条件

紅は他色のRA3の攻撃がRA5、かつ属性がランダム

攻撃ダメージさえ足りていたら、味方の数は少ない方が楽
ぶっちゃけ地クラで退却・毒殺・厳罰を回すだけで完封可能

■インディゴ(水、フリゴスト)
毎ターンプレイヤーの後ろに水滴モンスターを召喚
水滴同士をぶつけると、ぶつけたほうが消滅し、ぶつけられた方が大きくなる
同じ水滴を5回大きくすることが条件

RA3の攻撃は吹き飛ばし効果付きで、プレイヤー側召喚扱いの水滴がプッシュされることがある

プレイヤーが多いほど水滴の数が増えて条件を満たすのも楽になるが、RA3攻撃による事故にも注意
位置操作呪文の少ないクラスが少人数で挑むと大変かも

申し送り:
水玉は一定ターン経過後に消滅?
敵攻撃のいずれかに移動不能or根を張った付与あり?

■黒檀(風、次元)
プレイヤーのターン開始時、プレイヤーから少し離れたところに竜巻モンスターを召喚
プレイヤーが竜巻と隣接してターンエンドするとプレイヤーのMPが永続-1(重複可)される
竜巻と5回隣接してターンエンドすることが条件

直線8マスの攻撃に3ターン重力付与が付いているため、テレポート系移動呪文は使いづらい

プレイヤーが多いほど召喚される竜巻の数は増えるが、自分以外のプレイヤーが召喚した竜巻と隣接してもカウントされないので注意

■蘭(火、パンダーラ)
ターンエンド時、自身の周囲3マス円形範囲にグリフを敷設
グリフに乗っている間受けるダメージが2倍になる
グリフに乗って5回ターンエンドすることが条件

RA3の攻撃を受けるとターンスキップ
耐性50%でグリフに乗った状態で全攻撃を受けると2500程度のダメージ

障害物がある場合は位置を調整して、敵から射線の通らない壁の裏に1マスグリフが発生するようにして踏むようにすると安全
そうでない場合、乗ってターンエンドしたキャラクターを他のキャラクターがグリフから動かし、回復を多めにして耐える





育成の方も大変で
・野生は野生同士でしか交配できない
・繁殖回数2、ツリー内(3世代前まで)に同一個体がいると-1
・公共パドックのデフォルトアイテムが除去されたので、自分で作って用意しないといけない
・エネルギー増加のためのエサはキラリかけらで、1個で50エネルギー、600個で満タン(3000エネルギー)
・交配後出産までは120時間(5日)固定

そして
・Stubbyobs(新エリア)の全クエストクリア後に証書を交換可能になる
・証書をNPCと交換することで証書1枚につきRhineetle Hornが1本手に入る
・Hornは新しい強力装備(4部位セット・弓)の素材で、1部位につき10個必要

いやー大変だこりゃ。





一応マウントに乗った状態で捕獲しても証書状態で手に入るようになっていたり、少しくらいの緩和はあるものの
一貫して近年になかったレベルのどぎついコンテンツとなっております。
早々に着手すればかなりの金策になると思われるため、とりあえず捕獲網だけ作っておくのはアリじゃないでしょうか。

そんな感じでだいたいフォーラムにあったガイドの和訳転載でした。あでゅー!
  1. 2018/07/21(土) 11:54:21|
  2. 日記
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ろーど・とぅ・つーさうざんど。

実に約5ヶ月ぶりの更新となります(Lucid9関連は除く)。皆様、お元気していますでしょうか。
僕はブログを更新していないからって別にドフスをやめたってことはなく、スフォキアデイリーは週に6日やるくらいずっとアクティブでした。
……というかそれ以外にほぼ何もしてないので、ブログに載せるネタがなくて云々そのままずるずると云々。
ま、一ヶ月更新がありません通知で放置するのも忍びないので、また月イチくらいで適当に短い記事でも上げていきたいと思います。





さて今回はTemporisサーバーのお話。
てんぽりすとは4月末にオープンした新しいサーバーで、一定期間(7月末)でクローズする期間限定サーバーです。
Single-Accounted制限が付いており、基本的に複垢プレイは不可能となっています(詳しい条件はいろいろありますが省略)。
普通のサーバーに付いている国別制限も特になく、すべての国から同じサーバーでプレイが可能です。

といっても、新しくて人が多いからってそこまで遊ぶ理由にはなりません。
期間限定というからにはもちろん、期間中に一定の条件で賞品が手に入るわけです。

てんぽ鯖景品
https://www.dofus.com/en/mmorpg/news/announcements/869122-temporis-servers-open#869122_subnav_0

それがこちらのかぶりものとマント。あと称号も。
入手条件は目標ポイントで、2000でマント、5000でかぶりもの、10000で称号がそれぞれ手に入ります。
さすがに3ヶ月ちょっと+遊び相手もそんなにいないとなると上位は厳しいので、とりあえず2000を目指してみようと着手したのでした。

てんぽ鯖2000到達

で、6月半ばにして到達。やったぜ。
というわけで今回はすっぴんから始める目標ポイント2000達成ガイドをお届けします。





まずは序盤のおすすめ進行手順。いずれもソロ前提です。

キャラを作成したら、とりあえずチュートリアルだけやって即下界へ。
1~2匹のピウィを狩り続け、欲しい属性の装備をドロップするまで粘りながらレベルを上げます。
今のピウィ装備は本当に強く、レベル50くらいまでは装備し続けてもまったく問題ないレベルなのでちゃんと揃えておきましょう。
なおサーバーオープン直後であれば、いらない装備を最安値でマケに出しておけばバンバン売れるので、売って買えばすぐ揃います。

ピウィ装備が揃ったらクエストを進めます。
とりあえずインカルナムとアストゥルーブのクエストを片っ端から終わらせましょう。
アストゥルーブクエストは全部終わらせるとSilver Dofusが手に入り、戦闘性能がそこそこ上がるので便利です。
この段階ではまだ装備の直接ドロップがあるので、合う属性の装備だったらガンガン付けていきましょう。要らなければ売るだけです。
終わった頃には自然にレベル50くらいになっているはずです。

道中やインカに戻ったりしながら、錬金術師の職レベルを10まで上げておきます。
10から呼び出しポーションが作れて、それを自炊できるだけでかなり移動が楽になるからです。
材料のSageはレベル20になれないと刈れませんが、水とSageだけなのでマーケットで買って作ったら問題ありません。
200個ほど作ったらレベル20に上がるので、買って上げてしまって売る側に回ってもいいでしょう。

そこからブロップ装備(レベル50)を揃えます。
カニアの森とカニア中央山脈のモンスタードロップのみで作れるようになっている上に、フルセットでAPが付く便利セットです。
ピウィ装備からそのまま換装できるというのも便利ですね。
火・地属性でもたぶんゴッボールフルセットを頑張って揃えるより、レベルを上げてこっちに飛んでしまう方が楽だと思います。
製作は作業台前に職人がいればクリックメニューから製作依頼を飛ばすことができるので、(多少失礼ですが)会話なしでも作ってもらうことができます。

寺院のドップルは周回しておきましょう。
なぜならドップルのチャレンジを10個達成するだけで目標ポイントが328も入るからです。
目標ポイント2000を目指すのに便利というのもありますが、それよりも500で手に入る相棒アスト騎士が狩りにとても便利なので
最速で騎士を手に入れるための最短ルートとして、チャレをこなしながらドップル周回はしておくべきです。
ドップル戦は必ずチャレが2個出て両方達成すると2回達成扱いになるので、片方しかできそうになければ自殺して吟味してもいいです。最短5日で終わります。
お金は入りませんが、経験値は悪くないしドップロンも手に入(次期アプデで消えるようですが)ってスクロも入れられるので便利です。

要らない素材を容赦なく売っていけばクエスト報酬と併せてお金が足りないということはそこまでないと思いますが
並行してスフォキアのデイリークエストをやっておくと、経験値もお金もおいしくておすすめです。
[13,25][16,25](食料品店内)で受けられる「ジュースの作り方」「新鮮卵グルメ」「ドレッシング真珠ネックレス」でだいたい15,000カマくらいになります。
スカラリーフとゼリーを狩る必要がありますが、目標ポイント500で入手したアスト騎士を連れて少スタック相手なら難なく倒せると思います。
ちなみに[17,29]で受けられる「クスト船長のタフな命令」もデイリーですが、ならず者盗賊が湧いていないとかなり時間がかかるので
4匹スタック以上を悠々と狩れるくらいになるまではあまりおすすめしません。

おそらくこのくらいで目標ポイント1000は達成できると思います。クロウバックスとジュミッキーが手に入ります。





そこからポイント2000を目指すための細かい内訳を見ていきます。

まず必須から。
【一般】項、5ポイント
レベル80になったらこれだけ取れます。誤差です。
【探検】項、224ポイント
無条件で行ける箇所を埋めます。具体的にはインカ、アスト、アマクナ、ボンタ、ブラクマ、カニア、シドモート、コアラック山、Ohwymiです。
【モンスター】項、489ポイント
前述のドップルに加え、アストゥルーブ系モンスター「あんなにかわいかったのに」を終わらせましょう。
また自グループより敵グループのレベルが高い時にチャレンジ成功の目標、これの100回は自然に取れていると思います。
【クエスト】項、196ポイント
インカルナムとアストゥルーブのクエストを全部、それと完了クエスト50個でこのポイントになります。
アストクエの最後の方で18全クラスに対してはさみを使って毛を取るという工程があるので、人が多い時期に終わらせてしまうと楽です。
【職業】項、3ポイント
前述の錬金上げで職レベル10、アイテム製作1個と100個が達成できていると思います。誤差です。
【ダンジョン】項はクラスやレベルで上下しますが、レベル50までの15ダンジョンを行ける限り回りましょう。
2人組とチャレンジ系アチーブを全部できたら900ポイントになりますが、ブーレイ(風耐性85%)やクワックワなど属性次第で攻略がきついもの、
ロイゴボの電撃戦やスカラリーフのきれいな手などクラス次第では厳しい目標もちょこちょこあります。
その辺りを加味して合計700ポイント取得をボーダーラインとします。
あとダンジョン内でのチャレンジ10回成功アチーブ「目を閉じて」、これは自然に達成できているでしょう。10ポイントです。

以上で1627ポイント。残り373ポイントを如何に稼ぐかということになります。

・【モンスター】項、その他 - 130ポイント
レベル80までのものは可能な限り取りに行きましょう。少ないグループでチャレをやるだけです。
レベルが足りないと達成できないので、そこそこのレベルも必要なことは忘れないように。
具体的にはField Vermin、トフ、フィールドモンスター、スカラリーフ、ツリッター、クラックラー、ドラゴターキー、ブウォーク、
ゴブリン、盗賊、Imp Automatons、Cania Ruffians、Beach Monstersの13個です。

・【ダンジョン】項、アイドル低スコア目標 - 170ポイント
まずレベル50までの15ダンジョン全部クリアで「千里の道も一歩から」、20ポイント。
パンダーラとオトマイにひとつずつ該当ダンジョンがあるため、必須には入れませんでした。
そして15ダンジョン全部で低スコア目標をやったら150ポイントです。
Minor Dynamoだけでスコア15までのダンジョン(3箇所)はできます。
それ以降はMinor Yosh/Proxima/Minor Dagobのうちひとつを加えるとスコア30までのダンジョン(5箇所)が、
ふたつでスコア38までのダンジョン(残り全部)ができます。
依頼で作るか、少し時間を置いてマーケットが充実するのを待ってから直接購入しましょう。
ちなみに買う場合、Horiz(Minorではない方)が職レベル上げに便利なのか安価で売られているので、効果が問題なければそちらでも良いかも。

・【探検】項、入場条件があるエリア - 121ポイント
パンダーラ島22ポイント(入島クエスト必須)
ムーン島14ポイント(入島クエスト必須)
ミノトロール島12ポイント(島に渡るのにカマが必要)
サカイ島13ポイント(レベル制限あり?)
ディメンション53ポイント(ポータル探し必須)
フリゴスト島7ポイント(Lv50必須、ダンジョン攻略が要らないエリアのみ)
後述の島のものは除きます。
意外と4次元のポイントが合計するとバカにできない量になるので、一通り行っておくといいでしょう。

・オトマイ島関連 - 42ポイント
島に渡って【探検】を埋めてビーチのモンスターアチーブをやった合計ポイントです。
渡るためのアイテムは割と大変。カニガーのレベルは高いですし、エリートシャファーのドロップが必要になります。
漂流島にコココ系がいなくて沸き狩りをしないといけないのは皆様ご存知の通り。可能なら箱以外のアイテムは事前に買い揃えましょう。
レベル50ダンジョンのうちひとつがここにあるという意味でも渡っておいた方がいいでしょう。
さらっと探検を埋めると書きましたが、泥炭坑奥部に渡るために戦う黒ピンク騎士はクラス・ビルド次第では低レベルで倒すのは難しいかもしれません。

・ワビット島関連 - 100ポイント
【探検】【モンスター】およびカロットドフス取得までの全【クエスト】の合計ポイントの合計値です。
過程に「3キャラ必要なスイッチ部屋」「ワビットセット3部位を揃える」「レベル60・80のダンジョン攻略」が必須になるのでハードルは高め。
それらを除外すると達成できるクエストは「ワビットを発射」「燃えるワビット」の2つだけなので、合計45ポイントになります。
これも早々にやって人の多い時期に便乗してクリアできたら楽なもののひとつです。

・その他細々
主要クエスト「ドフスはどこに?」はパンダーラ島とワビット島に行けたら終わらせられます。10ポイント
スフォキアのクエスト「Asse Sea Air」と「Sufokon Together」は多少ドロップが面倒ですが、デイリーと並行してクリアできます。合計20ポイント
その辺りを終わらせたらクエスト100個の目標「解決策を探し求めて」は達成できるでしょう。10ポイント

以上、書いたものを全部合わせて2230ポイント
2000でいいならそこそこ余裕はあります。アイドルなしだと結構ギリギリな感じ。

たぶん今後も期間限定鯖は定期的に開かれるでしょうし、いっそ今から始めても一週間くらいで2000は達成できると思います。
そんなときの参考にでもなればと思います。





そんな感じで計算してレベル80あれば目標2000は達成できるとわかってたんですが

てんぽ鯖れべる100

気がついたら100超えちゃってましたね、ええ。
というのも

てんぽ鯖ゾス狩り84

ソロの背伸び狩りでレベル上げと金策を並行できる場所を見つけてしまいましてね……。
退却+毒殺で毎ターン6マス押せるので、隣接攻撃しか持っていない敵は時間こそかかるものの完封が容易。
画像のように2匹居る(+ガールは回復してMPバフを撒いてくる)場合は工夫が必要なものの、まあなんとかなります。
ちなみにここで狩れるモンスターのドロップアイテムの中で一番おいしいのはゾス戦士のけい骨。
ブルースとかの素材になるので、6月18日現在マーケットでは6桁値が付いています。出せたら一攫千金。

てんぽ鯖92vs209

背伸び狩りの極地がこちらになります。
こいつ1匹じゃないと無理+中距離直線で誘引を持っているためマップと初期位置も吟味が必要で乱獲は無理ですが
しっかり敵の攻撃範囲を把握できたら、クラが一対一で完封できるモンスターは少なくないのです。
なお、さすがにドロップアイテムは平均価格では売れませんでした。

てんぽ鯖クラ最終装備

最終的に装備はこんな感じ。風クラ、AP10MP6です。 →ぷらんなー
生まれてから最後まで風属性を貫きました。
風の場合吸収以外の攻撃呪文はすべてAP3で、吸収はダメージだけだとランク2(レベル122)まで魔法と同等の火力になります。
そのためAP6以降はAP9にしないと呪文回しによる火力は上がらないということで、閃光ベルトを装備できるレベル80でAP9になるように組みました。
当初はかぶりものか武器をAP付きにする予定でしたが、意外とゼリングを安く買えてしまったので頭は適当です。

なお、早いうちに素材を狩って作った狂気トフのマント以外はマーケットで現物購入しました。いずれも活力が50前後過剰されています。
装備品レベル以上に魔術職レベルがあれば魔術ができるので、早い段階から魔術品はマケにあふれています。
そして最終的に商品価値が0になる期間限定サーバーとなると……特に低レベル魔術品なんかは時間が経つに連れて値段が急降下するわけです。
実は今回、サーバーオープンから3日だけ頑張った後に休止、一ヶ月ほど経ってから再開というプレイをしました。
そのため序盤でそれなりに人が必要なクエストは終わらせつつ、マケ価格下落の恩恵を得ながら遊べたのではないかと。
時間経過によって大きくゲーム内経済環境が変わるというのも期間限定サーバーの面白いところだと思います。
もちろん期間終盤であれば更に影響は大きくなるものと思いますが。
まだ一ヶ月以上あるしポイント5000目指せって?いやあ……さすがにきついっす。どう考えてもレベル190は必要っぽいし。

そんな感じで、てんぽりす鯖生活の様子をお届けしました。
  1. 2018/06/18(月) 01:46:28|
  2. 日記
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扇動事件日本語化計画。

まえおき:今回は完全にドフスとは関係ない記事です。

今を去ること一年半ほど前にプレイしたゲーム、Lucid9: Inciting Incident
当時だいぶ気に入って紹介記事まで書いたくらいでした。 →扇動事件。
そのときにちらっと日本語を表示させることはできたので、日本語化に着手してみようかなーどうしようかなーとか書いたわけですが……。

日本語をしゃべるぞおおお(アキラの登場は今のところこのシーンだけです)

ある程度キリのいいところまで形になったので、とりあえずちょっと公開してみようかと思います。

注意点。
非公式です。
翻訳が済んでいるのは1日目だけです。夜が明けると全員英語を喋り始めます。
・これに付随して、2日目以降は予期しない不具合が発生する可能性があります。確認してないけど携帯シーン・ゲームシーンとかまずそう。
・翻訳者の英語力は学校英語レベルです。翻訳が間違っている可能性は高く、正確性は期待しないでください。指摘訂正待ってます
・翻訳は意図的に意訳多めで行っています(日本語として意味が通るようかなり歪めています)。文体も癖が強めだと思います。
・個人環境下での単純プレイでしか動作を確認していないため、PC環境次第で様々な不具合が発生する可能性があります。

以上よろしければ、こちらからパッチファイルをダウンロードしてみてください。
Lucid9: Inciting Incident 非公式日本語化パッチ WIP ver.0.1
導入方法は同梱のreadme.txtを参照です。


ver.0.2公開しました。(4/16)
今後はこっちのサイトの方で更新していく予定です。 →ぱっちぺーじ

ファイルを一個動かすだけでゲームの元データの上書きなどはしないため、何かまずいことがあったら簡単に取り除けるようになっています。

設定画面日本語化

本文翻訳以外にも設定画面を日本語化、また左下の言語オプションからゲーム途中でも日英切り替えができるようにしています。
但しゲームエンジンのバックログ機能が「実際に表示した文章をログに残す」仕様のため、読み進めている途中で言語を切り替えると
特に日→英切替時はフォントの関係もあってログがほぼ表示されなくなります。
このため比べ読みみたいなことはできないので、おまけ機能程度だと思ってください。

言語変更オプションは不具合が多かったので廃止しました。ゴメンネ!



以下、パッチ製作に関するあれこれ。


続きを読む
  1. 2018/02/21(水) 15:00:00|
  2. 別ゲー
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