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ぷらぷらドフス日記

MMORPG DOFUSのプレイ日記その他です。purapuraしてます。buraburaしてません。

まえがき

このブログは MMORPG「DOFUS」 の非公式プレイ日記ブログです。
関係ないこともよく書かれたりしていますが、あくまでそれは追加要素です。焼肉屋の帰りにもらえるハッカ飴みたいなものです。
ブログ・記事全体はいずれも(FC2の規約範囲内で)リンクフリー・アンリンクフリーです。
記事内容の転載についても、文責が私に依存するものであれば報告なしで自由にしていただいて構いません。


★日本人のプレイヤーへ
ゲームに興味はあるけど、何をどうすればいいのかわからないという人向けに導入動画を作っております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28849019 導入編、まったくのゼロからゲームを遊べるようになるまでの手順紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28927908 課金編、会員権を購入する手順(一例)紹介
参考までにどうぞ。

日本語プレイ時の推奨設定をある程度まとめてあるので、プレイ時の参考程度にどうぞ。
日本語対応スキンへのリンクなんかもこちらから。
日本語プレイ時の推奨設定。

一定時期以降のアップデート情報を個人的に和訳してWikiでまとめています。 →Dofusアップデート和訳まとめ Wiki
指摘や意見なんかありましたらこちらへコメントお願いします。

日本人向けのDiscordサーバーを立ててあります。
https://discord.gg/wURw7yH
ゲーム用に特化したチャット・音声通話ツール、要するにスカイプみたいなものです。
現役プレイヤーはもちろん、元プレイヤーやちょっと興味がある程度の人でも歓迎。
質問なんかがあったら、書き残しておいてくれれば後で誰かがinしたときに答えてくれると思います。きっと。
もちろん覗いてみて合わないなーと思ったら、即退出してくれて全然OKです。お気軽にどうぞ。


★ドフス関連お役立ち記事リンク
アカウントセキュリティ関連まとめ
フリゴスト変身装備入手法 前提クエチャート&補足
その他、各ドフスの取得方法などはWikiの方に移植しましたのでそちらでどうぞ
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  1. 2022/11/01(火) 00:00:00|
  2. 未分類
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伝説の12装備。あと卵。

12月4日(火)にアップデート2.49が実装予定とのこと。
今回は何やら普通でない、特殊効果の付いた装備品が追加されるようで……。
2日前にβサーバーがオープンしたので、一通り性能を試してきました。

※2.49.8.0β時点でのデータです。今後変更される可能性があります。むしろその可能性は高いです。

Diadème de GanymèdeCouronne de Brâm Barbe-Monde / かぶりもの

Quand le porteur subit un retrait de PA ou de PM, il gagne 50 de Puissance pour 1 tour, cumulable 10 fois.
装備者がAP奪取またはMP奪取を受けるたび、パワー50(1ターン)のバフを得る
最大10回まで重複

味方によるAP・MP奪取でも効果発生
Couronne de Brâm Barbe-MondeDiadème de Ganymède / かぶりもの

Le porteur gagne 2 PA les tours impairs, et perd 1 PA les tours pairs.
奇数ターン開始時にAP2を獲得、偶数ターン開始時にAP1を失う

増減のタイミングはプレイヤーのターン開始時ではなく、タイムラインの最初のキャラクターのターン開始時
Bravoure de Rykke ErrelBravoure de Rykke Errel / マント

A chaque début de tour, le porteur gagne 400 de bouclier pendant 1 tour pour chaque ennemi à plus de 10 PO de lui.
ターン開始時、装備者から10マス以上離れた敵1体につき400の盾ポイントを得る

効果発生のタイミングはプレイヤーのターン開始時
敵の召喚もカウントされる
カロットやボンブなどターンを持たない敵の召喚もカウントされる
盾ポイントの上限は装備者の元の活力値?(要検証、恐らくバグあり)
Jahash Jurgen's CloakJahash Jurgen's Cloak / マント

Quand le porteur reçoit des dommages dans un élément, il gagne 5% de résistance dans cet élément pour 1 tour, cumulable 5 fois.
装備者がダメージを受けると、そのダメージの属性耐性が5%増加する
最大5回まで重複

味方や自分の攻撃でも効果発生
耐性上限50%を超えることはない
重複5回はすべての属性で合計で5回であり、それを超えると古い順に消えていく(風25%の状態で火攻撃をすると、火5%風20%になる)
Audace de DodgeAudace de Dodge / ベルト

Quand le porteur est taclé, il devient Intaclable au prochain tour pour 1 tour.
装備者がタックルを行うと、次のターンタックル不能状態になる

タックル=高障害の相手と隣接した状態から歩いてAP・MPを失うこと
タックルしたターンではなく、次の1ターンに効果が発生
高回避でタックルが発生しない場合は効果なし
Ceinture de Dame JhessicaCeinture de Dame Jhessica / ベルト

A la fin de son tour, le porteur retire 50 de fuite pour 1 tour aux ennemis au contact.
ターン終了時、装備者は隣接する敵に回避-50のデバフを与える

効果発生のタイミングはプレイヤーのターン終了時
味方には効果なし
Thousand-League BootsThousand-League Boots / ブーツ

Le porteur gagne 2 PM les tours impairs, et perd 1 PM les tours pairs.
奇数ターン開始時にMP2を獲得、偶数ターン開始時にMP1を失う

増減のタイミングはプレイヤーのターン開始時ではなく、タイムラインの最初のキャラクターのターン開始時
Kicked Ass BootsKicked Ass Boots / ブーツ

A chaque début de tour, le porteur repousse d‘une case les entités en mêlée.
ターン開始時、隣接するキャラクターを外側に1マス押し出す

効果発生のタイミングはプレイヤーのターン開始時
押し出しによるプッシュバックダメージは発生する
Droiture de FallansterDroiture de Fallanster / 盾

Le porteur gagne une réduction de dommages subis de 15% pour 1 tour à chaque début de tour. Le bonus est retiré dès que le lanceur est déplacé.
装備者はターン開始時、受けるダメージ15%減少(1ターン)のバフを得る
装備者が動かされるとバフは消える

ファイナルダメージx85%の形で実装
効果発生のタイミングはプレイヤーのターン開始時
押し引き、入れ替わり、点対称移動、持ち上げいずれを受けてもバフ消滅
味方に移動させられてもバフ消滅
普通に歩くだけならバフは消えない
Trompe-la-MortTrompe-la-Mort / 盾

Les dommages subis par le porteur sont réduits de 15% lorsqu'il a plus de 15% de ses PV, mais les dommages subis sont augmentés de 25% lorsqu'il a moins de 50% de ses PV.
活力が15%以上のとき受けるダメージは15%減少するが、活力が50%未満のとき受けるダメージは25%増加する

恐らく表記ミス、正しくは活力50%以上のとき受けるダメージ85%、活力50%未満のとき受けるダメージ115%
効果発生のタイミングはプレイヤーのターン開始時のため、戦闘開始から装備者のターン開始まで効果は発生しない

CrocoburCrocobur / 剣

Le porteur vole de la vie Neutre en fin de tour aux entités à son contact.

ターン終了時、装備者は隣接する敵にニュートラル属性の吸収攻撃を行う

効果発生のタイミングはプレイヤーのターン終了時
吸収攻撃の基本ダメージは14~18?(要検証、5種類なのは確定)
味方に対してもダメージは発生
Plume de BuhoradoPlume de Buhorado / 弓

Quand le porteur occasionne un coup critique, il gagne des dommages de poussée pour 2 tours, cumulable 5 fois.
装備者がクリティカルヒットを出すたびプッシュバックダメージバフ(2ターン)を得る
最大5回まで重複

味方・味方召喚に対しても効果発生
対象のない空打ちでは効果は発生しない
バフのプッシュバックダメージ量は20、最大100
ブラックドフスブラックドフス / ドフス

Génère 1 charge en début de tour, 1 deuxième en infligeant des dommages de mêlée et 1 troisième en infligeant des dommages à distance.
Lorsque 5 charges sont atteintes, la prochaine attaque consomme les charges et applique un poison sur la cible pendant 3 tours. Chaque charge donne un bonus de 2% de dommages finaux occasionnés.
ターン開始時にチャージが1蓄積、更に1ターンに1回近接攻撃と遠距離攻撃を行うとそれぞれチャージが1蓄積
チャージが最大値の5に達した次の攻撃を行うとチャージを消費し、対象に3ターンの毒を与える
またチャージは1につきファイナルダメージ2%のバフ効果を持つ

対象のない空打ちでは近接・遠距離攻撃で蓄積するチャージは蓄積しない
対象を取る場合、敵召喚・味方・味方召喚を問わない(自分の召喚に対して近接・遠距離攻撃を行ってもチャージが蓄積する)
毒のダメージは基本ダメージ21~25で固定、毒を与えた際の攻撃の属性と同じ属性
毒ダメージは毒が与えられたプレイヤーのターン開始時に発生する
直接攻撃属性のない攻撃では毒は与えられない
味方・味方の召喚に対しては毒は与えられない
属性を問わず毒は重複可能

いずれも新コンテンツInfinite Dreamで得られる素材から製作する装備のようです。
そのInfiniteなにがしとは何ぞや?といいますと

Lv200ロイヤルゴッボール

こんな感じのエンドゲームPvMコンテンツです(レベルをご覧ください)。
このロイヤルゴッボールは毎ターン2体の味方モンスターを3000程度回復してきます。
やべえよやべえよ……。

また装備品以外に、100%成功するルーンなんてのも実装されます。
但しそれらを使うための前提条件を満たすためにかなりの時間が必要になるようですが……はてさて。

そんな感じで今回はほぼメモでした。あでゅー!
  1. 2018/11/24(土) 15:18:15|
  2. 日記
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伝説となれ。

おうお前ら、MMORPGのエンドコンテンツといったら何だ?
そうさ、対人だよ!コロッシュウムやれお前ら!


と言わんばかりに実装されましたアップデート2.48 "Kolossium Leagues"。
これにより、既存のコロッシュウムに「リーグ」という追加要素が実装されました。
なんか抜本的に変わったように見えますが、実際のところコロッシュウムとしての(プレイヤーから見た)システムにほぼ変更はなく
ただリーグシステムが追加で付け加えられた形になっています。

というわけで、改めてコロッシュウムのシステムからおさらいから参りましょう。





コロッシュウムはレベル10から参加できる、現在のドフスにおける主流の対人システムです。
人数は3対3もしくは1対1のどちらかを任意で選ぶことができ、3対3の場合は更に事前にチームを組んでの登録も可能です。
ショートカットアイコンもしくはキーボードショートカット(デフォルトK)で開いたインターフェースからワンプッシュで登録が可能、
全サーバーで登録しているプレイヤー同士で自動でマッチングが行われ、戦闘が始まります。
これにより、いつでもどこからでも登録・参加が可能になります。
戦闘の勝者には経験値とカマ、そしてコロッシュウム・コインという特殊通貨が報酬として与えられます。
このコインでしか購入できないアイテムは多く、専用の装備素材やマウンティリエなど価値の高いものが揃っています。

とかいう教科書じみた説明を添えつつ。

既存のシステムとして今回説明しておく必要がある部分がレーティングシステムです。
ゲーム内では「評点」と書かれる、ざっくり言えば勝てば上がって負ければ下がるポイントです。
基準値はレベル*20となっているので、レベル200であれば評点4000を超えていれば平均以上だ、ということに(一応)なります。
コロッシュウムのマッチングはこの評点を参照して組まれており、時間が経つほど評点の離れたプレイヤーとマッチングするようです。

コロッシュウムに一度も参加したことのないプレイヤーは基準値を評点としてマッチングが組まれるため、実力の離れた相手とマッチングする機会が多いです。
また試合数が少ないうちは一試合での評点の上下幅がそれ以降に比べてかなり大きくなっています。
このため、ある程度システム的に均整の取れた試合をしたい場合、まずそれなりの回数コロッシュウムで戦闘を行う必要があります。

つまるところ評点とは「統計的にそのプレイヤーの対人戦闘能力の高さを示す値」ということになります。
但しそれは公式サイトのランキングでのみわかる、限定的で自己満足要素の強い性質を持つものでした。
(一応評点が上がれば勝利報酬も増えますが、勝利機会との兼ね合いの関係上高すぎる評点は報酬目当てだと逆効果になり得ます)





以上を踏まえて、今回追加されたリーグシステムに関しての説明。
簡単に言うと評点が「強さ」を表すのに対してリーグは「やりこみ度合い」を表す指標です。

リーグ一覧

コロッシュウムプレイヤーはブロンズ~レジェンドまで6種類、全41段階いずれかのリーグにランクインすることになります。
ブロンズ~ゴールドは10段階ずつ、クリスタルとダイヤが5段階ずつ、レジェンドは1段階という内訳です。

金9リーグ認定

コロッシュウムで10戦すると、このようなインターフェースが表示されて最初のリーグにランクインします。
これは10戦が終わった時点での評点を参照して、上の表にあるポイントの範囲で設定されます。
自分は5勝5敗の評点4385で設定されたため、ゴールド9(4301~4400)にランクインしました。

リーグ1戦後

上位のリーグにランクインするためには更にコロッシュウムの戦闘で勝利し、リーグポイントを貯める必要があります。
リーグポイントは最大100で、100に達するとひとつ上のリーグにランクインします。
基本値は勝利で15ポイント、敗退で5ポイント(らしい)ですが、上位リーグに行くにつれてポイントが増減するようです。
(画像の通りゴールド9で1勝したら20ポイントもらえた理由はよくわかりません、たぶんシステムの初期不良でしょう)

ここで大事になってくるのがどれだけ負けても下位リーグに降格はしないことです。
どれだけ負けようと、何戦かを一定確率以上の勝率で戦闘ができたら上位リーグに上がることができるのです。
これがリーグを「やりこみ度合い」と表現した理由になります。
少しの対処と運を戦闘回数で勝ち抜いたプレイヤーが上位リーグに立つことができる、そういうコンテンツです。

また評点と異なる点として、ゲーム内でリーグを誇示できる点があります。
リーグごとに6種類のオーナメントを入手でき、また同じくリーグに応じて外見の変化する盾(コロッシュウム・コインで購入可)も存在します。
評点と違って(プレイヤーが表示しておけば)パッと見でわかるアバター要素というのは、一定のモチベーションになるでしょう。





正直対人は苦手だけど、新コンテンツだし軽率に手を出すかーと思って用意した装備が

QoFクリ2過剰

とりあえず火力以外のステを切ってクリティカルを2過剰して

クリティカル100%セット2_48

確実にクリティカルの出る装備セットでした。いつもの。
ペットのステータス変更でククルトちゃんがクリティカル15&クリティカルダメージ40とかいう前のめりなステータスになったのが大きいです。

HP3500未満、耐性は一桁%もあってクリ耐性はマイナス。なんだこの狩り装備?いいえ、違います。
勝てるときは早く勝って負けるときはさっさと死ぬコンセプトの装備です。カードゲームでいうアグロってやつです。
カカシ相手なら1ターン目から4000ダメージ出せます。

敵のクリ耐性つらいです

そしてちょっと対策されるだけでただの愛玩犬に成り下がります。このときの相手のクリティカル耐性は300でした。クゥーン。

そんな奥深い戦闘を楽しみたい敵味方に申し訳なくなるタイプの装備と戦い方で10+1戦してきました。
負けた試合はもちろん勝った試合でも「強いってのは火力だけの話じゃねえんだぞ」「このクソクラが」みたいな言葉を多く戴きました。
すまねえ、それは自分が一番よくわかってるんだっぜ。

ただマッチング運が良かったため、前述の通り5勝5敗でリーグ入り、その後の1戦でも勝ってしまいました。
フレやギルメンが最初の10戦でだいぶ負けてしまったらしくゴールド下位にランクインしており、なんというか申し訳ない限りです。
ひょっとしたら評点が安定しない序盤はクソ装備だとクソ装備相手とマッチングする……?という疑念も持ちましたが保証はしません。
ただ最初の10戦は本当にマッチング運ゲーになるので、逆に言うと少し遊ぶくらいの気持ちで臨んだ方がいい気はします。




と、少しだけ見えてしまいましたが、以下システムのアレな部分に着目した記述になります。 続きを読む
  1. 2018/10/09(火) 18:38:25|
  2. 日記
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さぶすくりぷちょん。

やたら暑かった平成最後の夏も焉わりが見えてきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
さあ、そろそろドフスやるんだよ、おう(脈絡なし)。





さて今回は2018/8/20現時点での、ドフスの課金をするための手段とテクニックのまとめです。
2年ほど前に同じようなことをしようとして途中で作業量やら何やらで挫折したので、いろいろと適当仕様でリベンジになります。

基本的にはリンク先の動画内容を前提にしているので、お手数ですがご覧いただけると助かります。
・カマ、オグリンの概念
・オグリンで会員権を買えること
・日本円(カード)でのオグリンの買い方
辺りがわかっている方は見なくても大丈夫です。また
・「Subscription」は「会員権」と呼ぶ
こととします。





■1:日本円でのオグリン/会員権購入

まずは日本円で直接オグリンまたは会員権を購入する方法のおさらいから。
クレジットカードかそれに類するものが必要になります。カードを持っていない場合はVプリカがおすすめ。

通常版オグリン価格
通常版サブスク価格

公式サイトから日本円で購入できるオグリン/会員権はこの8つ。
会員権の方はユーロ表示ですが、その時の為替レートを参照して日本円換算されるらしいです。
ここ数年は1€=110~140円くらいを推移していますね。
Novice Packは1アカウント1回のみのパック限定です。後述しますが、あらゆる購入手段の中で一番安い価格設定になっています。
7 Days Packは今季のおまけ効果で+1日されていますが、おまけは季節(3ヶ月)ごとに変わるため以下7日として扱います。
Special Packはやはり季節ごとに内容が変わるのですが、最近はずっと1ヶ月+6000オグリンは固定でおまけアイテムだけが変わっています。

さて、実はこれ以外にも日本円で購入できるオグリン/会員権のパックが存在します。
それがSteam版Dofus
Steamには数年前からあったのですが、今年の4月頃におま国が外れ、日本からのプレイ・各種購入が可能になりました。
この場合Steamウォレットを介しての支払いができるため、本家よりいくらか支払いが気軽だという人もいるのではないでしょうか。

steam版オグリン価格

Stean版ではこの通り、ゲーム内のショップで本家と別の区分のオグリンが販売されています。

steam版サブスク価格

また独自の会員権パックも存在し、こちらはSteamのDLC扱いで購入できます。
但しこれらは大量のおまけ(レア)アイテムに主眼が置かれており、会員権としてだけで見ると非常に割高です。

オグリン価格比較

さしあたりオグリンの価格を比較してみると、23000オグリン以上まとめて購入するならSteamの方が安くなります。
最高効率でオグリンを買いたいならSteamで50000オグリンを買え!ということで間違いありません。
会員権の方に関しては、結論を出すのはもう少し後で。





■2:Steam版Dofus

Steam : Dofus
https://store.steampowered.com/app/254300/Dofus/


そんなわけで突如現れた超新星Steam版ですが、いろいろと注意しないといけないことがあります。

●サーバーは本家と同じ
Steamのサービスということで昔の日本サーバーのような独自仕様じゃないかという想像ができますが、本家サーバーです。
このためアップデートも本家と同じタイミングで実装され、最新環境で遊ぶことができます。
もちろんEcho(国際)サーバーで既存の日本人プレイヤーと遊ぶこともできます。

●本家アカウントとの連携について
インストール時、本家のアカウントと連携をするかどうかの選択肢が出ます。
連携せずにSteamアカウントだけでプレイすることも可能ですが、ここでは必ず連携させることをおすすめします。
なお一度連携せずにプレイを開始した場合、その後そのSteamアカウントと本家アカウントを連携させることは不可能になってしまうため
Steamでのインストール前に連携させる本家アカウントを確認、または最低でも新規アカウントを取得しておきましょう。

●Kama Exchangeを使えない
アカウントを連携させた方がいい大きな理由のひとつです。
Steam版クライアントではゲーム内のShopアイコン内にKama Exchange(説明は後述)が存在しません。
このため、Steamアカウントだけで遊ぶ場合はKama Exchangeが使えなくなります。
アカウントを連携させている場合、本家クライアントでプレイするかウェブサイトから使うことができます。
これが何故/どれほど大きな理由になるのかは後述。

●日本語を選べない
本家クライアントでは申し訳程度に日本語が残っていますが、Steamクライアントでは日本語は選べません。
正直に言えばこの日本語表示はもはやほぼアテにならないので割とどうでもいい(極論)のですが、
問題は日本語設定でないとチャットで日本語を入力できないことです。
日本人プレイヤーと一緒に日本語で遊びたいとなった場合、外部ツールでのコミュニケーションが必須になってしまいます。
本家クライアントの日本語設定であれば日本語の入力ができます。

●ゲーム設定(オプション)が初期化される
どうやらSteamクライアントと本家クライアントの設定を格納する場所が同じらしく、もともと本家クライアントで遊んでいた場合
Steam版インストール時にゲームの設定が全て消え去ります。
ウインドウ位置やアラート設定などはもちろん、ログイン時のアカウント名リストまで全て消えてしまうのでご注意ください。
確認のためにインストールしてみた結果、全ての設定をやり直した俺のようにはなるんじゃねぇぞ……。

★まとめ/Steam版で遊ぶ際の注意
・インストール時に必ずアカウント連携をしておくこと、それだけしておけば他のことは後からなんとかなる





■3:Kama Exchange

便宜上課金と呼んではいますが、ドフスの会員権はゲーム内通貨カマで(間接的に)支払って購入できることは
一定以上プレイを続けているプレイヤーならご存知のことと思います。
日本サーバー時代からプレイしているような古参プレイヤーなら、そのくらい余裕な資金があったり資金繰り手段を持っている人も多いでしょう。
その方法、Kama Exchange(以下KE)の簡単な説明です。

KAMA EXCHANGE
https://www.dofus.com/en/buy-ogrines-kama-exchange/kama-purchase

公式HPのこちら、またはゲーム内のShopアイコン内Kama Exchangeタブから操作することができます。

KE画面オーバービュー

簡単に言うと、ゲーム内通貨カマと課金通貨オグリンを交換できるマーケットシステムです。
このシステムを利用している全プレイヤーを相手にカマとオグリンの遣り取りをすることができます。
交換する方法は三種類。

●すぐ交換する
Exchangeタブ(画像で表示されているもの)で、欲しい/交換したいカマ/オグリンを入力してExchangeボタンを押すとその場で即交換ができます。
その時点で最も高効率なオファーが自動的に選択されて交換が成立します。
一番手軽で早い方法です。

●オファーリストから交換する
Kama OffersまたはOgrine Offersタブを選択すると、その時点で出ているオファーの一覧が表示されます。
上から交換する側にとって得な順に(Kamaはレート降順、Ogrineは昇順)並んでいます。
Exchangeでの交換はこの上から順に選択されている形です。
それを見て、交換したいレートのものだけ選んで交換することができます。
もちろんオファーで出ているぶん全額ではなく、額を選ぶことも可能です。

●オファーを出す
Create an Offerタブでオファーを作成できます。
カマが欲しい場合はI'm Offering Ogrines、オグリンが欲しい場合はI'm Offering Kamasを選択して
レートとオグリンまたはカマの額を入力、Create My Offerボタンを押すとオファーが作成されます。
この後、他のプレイヤーが前述の方法で自分のオファーとの交換を成立させた場合、カマ/オグリンが手に入ります。
作成されたオファーは2日経つと自動的に削除され、オファーに出したカマ/オグリンは戻ってきます。手数料等はありません。
またオファーは1アカウントにつき1つまでしか作成できません。
レートの設定次第で前述の方法より高効率での交換ができますが、必然的に交換成立まで時間がかかる、
また場合によっては交換が成立せず終わることもあるため、その場ですぐ欲しい!という場合には向いていません。

◎Linked Ogrine
ここで注意しないといけないのは、KEを使ってカマから交換したオグリンは普通のオグリンではなく
リンクドオグリンと呼ばれる限定オグリンになることです。
リンクドオグリンは普通に現金購入したオグリンと違い、2つの制限がかかります。
・KEでカマに交換できない
・入手から90日後に失効する(消える)
当たり前といえば当たり前なのですが、前者が可能だったらKEを回すだけでどんどんカマ・オグリンが増えてしまいます。
後者は交換後にすぐ使ってしまえば問題ないのですが、ちょっと抱えておこうなどと思うと忘れた頃になくなってたりするので注意です。
それ以外は普通のオグリンと同様、ショップでアイテムや各種サービス、会員権を購入するのに使うことができます。

なお、Rateタブで直近7~90日のレート変化を見ることができます。
ここ数年観察した感じ、夏はレートが低め(500~600)で冬はレートが高め(700~800)になる傾向があるようです。
また1日の中でもオファーの最安/最高レートは100程度は上下します。

★まとめ/KEのおすすめの使い方
・カマ→(リンクド)オグリンの交換は必要額ちょうどだけにする
・すぐ交換したい場合はExchangeで、そうでなければオファーを作成
・オファー作成時のレートはその時点での最低/最高レートから+-100くらいまでなら成立する可能性あり、平均レートを見て調整
・時間に余裕があるなら、オグリンを売るのは冬(特に11月末のブラックフライデー周辺)、オグリンを買うのは夏(6~7月)がおすすめ





■4:KEを利用したオグリン増幅

前章を読んで察しの良い方ならお気づきかと思いますが、現金で購入したオグリンは→カマ→リンクドオグリンと再交換することで
その額を増やすことができます。
例えば手元に2000円で買った9500オグリンがあるとして、これをレート700でカマに交換すると6,650,000カマになります。
そしてそのカマをレート500でリンクドオグリンに交換すると、13300オグリンになります。なんと1.4倍です。
さすがにそこまで増やすためにはレートをしっかり見ていないと厳しいですが、オグリン売り最高レートとカマ売り最高レートは
普段から100程度の差があるため、Exchangeですぐ交換するだけでもだいたい1.1~1.2倍にできます。
つまり現金で購入したオグリンをそのまま使ってショップで買い物をするのは絶対に損です
Steam版でアカウントを連携させてKEを使えるようにした方がいい大きな理由がこれになります。

リンクドオグリンには3ヶ月の期限がありますが、カマには期限が存在しないため
現金でオグリンを購入したら、まずは(できるだけ高レートを狙って)全額カマ化してしまいましょう
その後、使いたいときに使いたいぶんだけをリンクドオグリンに交換し、それで各種諸々を購入するようにしましょう。
但しKEの交換は1ヶ月60000オグリンまでの制限があるので、そこだけは注意です。





■5:会員期間中の会員権割引

サブスク割引額

タイトルと画像の通り、一度会員権を購入して会員になっている期間中は会員権のオグリン購入価格が割引になります。
1年であれば約一割程度、4500オグリンの割引になります。数値だけで言えば1ヶ月ぶんが浮く形です。

正直なところ割引になる条件はよくわかってないのですが、
少なくとも1ヶ月の会員権を購入したところすべての会員権が割引状態になった、という事例報告を受けています。

このため、非会員状態から長期間の会員権を購入したい場合
まずは短期間のパックを購入し、その後長期間のパックを購入するようにするといいでしょう。

個人的な「過去の会員期間合計が○日の場合、○日までのパックが会員になると割引される」あたりの条件があるんじゃないかと思っています。
あくまで予想です。信用はしないように!






■6:総まとめ~最安の会員権購入を目指して

以上の情報をまとめた結果、会員権1日あたりの価格一覧が以下の通りになります。

サブスク価格比較
円/ユーロは130円、KE増幅は700→600交換で1.17倍としました。

直接購入する場合はとにかくNovice Packが安く、次いで1 Month Packがそこそこ安めということになります。
但し、KE増幅を用いることで高額オグリン購入時の会員権価格効率をNovice Pack以下に抑えることも可能です。

★結論
・会員権を直接現金購入する場合、まずはNovice Packを買うべし
・Novice Packを購入済みであれば1 Month Packを買うべし
・オグリンを現金購入する場合、9500オグリン以下であれば公式から、23000オグリン以上であればSteamから購入すべし
・オグリンを買った場合、まずはKEで全額をカマに変換し、必要分だけをリンクドオグリンに交換してその都度使うべし
・非会員状態から1年(長期)会員権を買いたい場合、まずは短い会員権を買うべし
・現金を使わずカマをリンクドオグリンに交換して会員権を買う場合、レートが低い夏(6~7月)に交換すべし




異論・意見などありましたらコメントにお願いします。
より良い会員購入を目指して―――!
ご愛読ありがとうございました。
  1. 2018/08/20(月) 11:58:52|
  2. 日記
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